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Teníamos unas entrevistas aún pendientes desde las Conferencias Esri de Septiembre 2013, y volvemos esta y otras los próximos días. Hoy os presentamos a Solusoft, consultora informática y premio a la Mejor Conferencia de Esri2013 Madrid.

Preséntate, quién eres y a qué te dedicas.

Mi nombre es Jorge Ruiz y soy el Director de la Unidad de Desarrollo de Aplicaciones Móviles en solusoft. Dentro de nuestra unidad nos dedicamos por un lado a ofrecer servicios a terceros para la creación de aplicaciones móviles y, por otro, a la creación de productos en el ámbito de las aplicaciones dependientes de contexto.


¿Qué es @solusoft_es? ¿Qué tipo de trabajo realizáis?

logoPrincipalsolusoft es una consultora informática con 20 años de experiencia cuyo objetivo último es conseguir que nuestros 

clientes se aprovechen de las nuevas tecnologías, integrándolas en su negocio y haciendo que lo potencien, de la forma más transparente posible para ellos… Nos gusta decir que hacemos realidad sus sueños, de ahí nuestro eslogan: “El límite lo pones tú”.

En este ámbito desarrollamos todo tipo de soluciones software, web, intranet, extranet, aplicaciones de escritorio, sistemas de gestión empresarial y aplicaciones móviles.

Además, desde hace unos cinco años nos encontramos en una fase de reinvención, en la que se están conjugando todo el conocimiento y experiencia de la empresa con procesos estructurados de innovación, lo que ya ha permitido crear nuevas líneas de negocio y productos innovadores.

Un ejemplo, en esta línea, es la saga tweri, con los productos tweri y tweri on road, dos aplicaciones dependientes de contexto, la primera de ellas para afectados de Alzheimer en las primeras etapas de la enfermedad y la segunda, para dejar tranquilas a nuestras familias en los viajes que realizamos en coche o moto.


¿Qué podéis ofrecer a las empresas? ¿Qué tipo de proyectos realizáis?

Mediante nuestras soluciones a medida en el ámbito de la movilidad podemos hacer que las empresas tengan una mejor imagen de marca, que puedan optimizar su producción, que puedan fidelizar o atraer a nuevos clientes con excitantes experiencias de compras o dotar a la empresa de un carácter innovador.

¿Cómo de importante veis el “posicionamiento espacial” en las apps?

jkEs uno de los aspectos más importantes de nuestro valor diferenciador. Hace 6 años cuando aparece el primer dispositivo móvil de verdad (iphone) decidimos recorrer el camino de las aplicaciones del futuro, aquellas aplicaciones que hacen cosas por ti sin que tú tengas que pedírselas. Son aplicaciones que están en tu Smartphone, que es tuyo y sólo tuyo, que conoce tus gustos, tus hábitos, el contexto en el que está y que son capaces de realizar acciones por ti.

En este camino de las aplicaciones del futuro que estamos recorriendo, las aplicaciones dependientes del contexto, la geolocalización es uno de los valores más importantes.

¿Qué oportunidades os abren?

Este tipo de aplicaciones abren infinitas oportunidades en diferentes campos como las personas, la seguridad, la productividad, los juegos, las redes sociales, la educación, servicios en general, etc…

topoosEs más, es tan grande el abanico de posibilidades que se abren que hemos desarrollado un producto propio, denominado topoos, con el que se pueden desarrollar este tipo de aplicaciones de forma rápida, permitiéndote centrarte en tu negocio olvidándote de aspectos como la geolocalización, la identidad de usuario o las redes sociales.

¿Qué tipo de perfil de empleado buscarías en una empresa de este tipo?

Para que una persona forme parte de nuestro equipo es importante que tenga habilidades técnicas pero lo es más que tenga habilidades para el trabajo en equipo, con valores como la comunicación, la transparencia, búsqueda incansable de la motivación, el crecimiento personal, pensamiento global, actitud positiva, etc.

¿Cómo fue la experiencia en las Conferencias Esri? ¿Esperabais el premio a la mejor Conferencia?

La experiencia en la Conferencia Esri 2013 fue gratificante. Es el punto de encuentro de referencia del mundo GIS, un mundo que está cambiando poco a poco para ofrecer soluciones innovadoras como las que nosotros proponemos.

Cómo se pueden poner en contacto con vosotros

Cualquier persona interesada puede ponerse en contacto mediante esta dirección de correo: info@solusoft.es o mediante nuestra web www.solusoft.es

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Otra entrevista más, y otra aplicación relacionada con el mundo del ciclismo, RiderState. Sal con tu bicicleta, abre RiderState y conquista el mundo! Mezcla el mundo real con el virtual, realiza recorridos con tu bicicleta y conquista las casillas por donde pasas a la vez que compites contra amigos.

¿Quién eres y quiénes sois los que formáis parte del proyecto RiderState?
Soy César Martín, uno de los cuatro socios fundadores de RiderState (los otros son Santi Casado, Letizia Olavarría y Diego Martínez). RiderState es una startup que ahora mismo se está desarrollando en el salón de la casa de Santi, ya que es donde hemos instalado la ‘oficina’. Son los tiempos que nos están tocando vivir y hasta allí nos vamos día tras día todo el equipo de RiderState: el CTO, Valentín Moreno, el desarrollador Android, Daniel Escoz, y el desarrollador iOS, Pedro Morgado. Además, contamos con el asesoramiento de Javier Arias, miembro del departamento de Alianzas Estratégicas de Google y que hace la función de ser nuestro guía en muchos aspectos. Y tampoco nos podemos olvidar de nuestros partners, Esri España y Softlayer, ya que sin ellos, nada de esto sería posible.
¿Qué es RiderState?
RiderState es un juego social para usuarios de la bicicleta. Una app móvil basada en la tecnología que nos proporcionan los Sistemas de Información Geográfica. En palabras menos técnicas, RiderState es una aplicación móvil con la que cualquier usuario de la bicicleta puede conquistar el Mundo haciendo lo que más le gusta, montar en bici. Para ello, nos hemos currado un juego basado en la conquista y el dominio de territorios, pero aquí no hace falta ser el más fuerte o tener el ‘ejército’ mejor preparado, tan sólo se necesitan tres cosas: una bici, un smartphone y ganas de pedalear. A partir de ahí, surgen más juegos con los que pretendemos que la gente disfrute, que se lo pase bien, que se pique con sus amigos, compañeros de trabajo o familiares. Y todo ello mientras monta en bicicleta. ¿Qué más se puede pedir?.
 
¿Como surgió la idea?
La idea surgió hace mucho tiempo… Tanto que hasta cuesta recordar cómo empezó todo. A finales de 2010 me llegó Santi, amigo de la carrera (los cuatro socios fundadores somos periodistas) con una idea en la cabeza: hacer una revista on line sobre ciclismo. Y a ello nos lanzamos cuatro amigos de universidad sin ningún tipo de conocimiento sobre lo que suponía montar una empresa. Y así pasó, que al tiempo nos chocamos contra la realidad y vimos que nuestra idea inicial era inviable a nivel de financiación. Pero no desistimos y Santi regresó al poco tiempo dándole vueltas a otra idea, prácticamente desconocida para mí: una aplicación para smartphone relacionada con la bicicleta. Aquí estábamos más verdes, pero volvimos a liarnos la manta sobre la cabeza. Poco a poco fuimos aprendiendo de lo que nos decía el mercado, hasta que se nos ocurrió sacar una aplicación que registraba tus salidas en bici, pero con un elemento diferenciador, algo que nos hiciera distintos al resto: el juego.
¿En que fase de desarrollo os encontráis?
Ahora mismo tenemos la App Android en Beta Privada, con el acceso limitado, y en las próximas fechas verá la luz la App iOS y la plataforma web. Y tenemos bastantes personas deseosas de que salga la App para iPhone, yo entre ellas, jejeje.
¿Qué pensáis conseguir o hasta donde esperáis llegar?
riderstate1No estamos aquí con el objetivo de ser el mayor juego de la bicicleta o de dar con la idea del siglo. Creemos que todo lo que llegue tiene que hacerse a partir del trabajo. Yo me levanto cada mañana con un plan de trabajo, pero realmente no sé lo que va a pasar porque puede que un usuario tenga un problema en la App al que hay que prestar atención. Con esto quiero decir que lo único que tenemos seguro en RiderState es que estamos aquí para aprender de los errores y mejorar cada días más y más rápido. Y en esto somos muy cabezones. Eso sí, esto no quita que no tengamos nuestros sueños: hemos creado RiderState y lo hemos hecho sin fronteras. Es un proyecto global y queremos que cualquier usuario de la bici (sea urbano o deportivo) y de cualquier lugar del Mundo, pueda jugar con su bicicleta, divertirse con sus amigos o compañeros de trabajo, y conquistar su calle, su barrio o su ciudad. De momento, ya estamos en 9 países y queremos seguir creciendo.
Algo que queráis añadir y como se pueden poner en contacto con vosotros.
Lo primero, darte las gracias por interesarte por nosotros. En segundo lugar, me gustaría anunciar que en las próximas fechas lanzaremos una oferta de empleo porque estamos buscando un desarrollador para Android, aunque cualquier interesado puede enviarnos un mail a info@riderstate.com. Y por último, no me puedo ir sin animar a que probéis esto de jugar con la bici. Por un segundo, imagina llegar a tu grupo de amigos y decir que eres el conquistador de tu pueblo. O arrebatar a tu jefe la calle en la que vive. O simplemente ser el mayor conquistador del Mundo con una bici. Curioso, ¿eh?

Para los que sigáis queriendo escuchar sobre ellos, también podéis encontrar una geocharla realizada con motivo de las Conferencias de Esri sobre el proyecto:

Consulta la huella ciclista directamente en su web

Consulta la huella ciclista directamente en su web

Hoy tenemos al proyecto ganador del “Mejor mapa” durante las Conferencias de Esri. Esta iniciativa es Huellaciclistademadrid.es, trata de recoger datos sobre las rutas ciclistas directamente de los propios usuarios para poder invertir mejor en las infraestructuras necesarias por este colectivo, entre otras cosas. A continuación nos lo explican mejor ellos mismos.

¿Quiénes sois los que formáis parte del proyecto ?
La iniciativa Huellaciclistademadrid nace dentro del “Proyecto TRANSBICI, hacia una ciudad ciclable“. El proyecto estudia la movilidad ciclista real y potencial en áreas urbanas, en ciudades en “transición” hacia una movilidad ciclista mayor. Los casos de estudio son Vitoria-Gasteiz y Madrid. El equipo de investigación es bastante interdisciplinar, está compuesto por ingenieros del transporte, geógrafos, planificadores, arquitectos y también psicólogos.
¿Qué es huellaciclistademadrid?
Es la iniciativa que he lanzado desde el equipo que estudia la movilidad ciclista de Madrid. Necesitábamos conocer información acerca de las rutas que realizan los ciclistas, por qué calles se mueven, qué factores influyen más en la elección de dicha ruta, qué peso tienen estos factores, etc. Hay información de aforos, hay también encuestas a ciclistas y no ciclistas sobre diversas cuestiones relacionadas con la bicicleta en la ciudad, pero no teníamos estos datos. Así que nos lanzamos a ello con la creación de la web.
[vimeo 70624899]
¿Como surgió la idea?
La idea surge de la necesidad de tener estos datos. Ha habido iniciativas similares en otras ciudades como San Francisco, pero no habían abierto la participación de esta manera, creando una huella visible y pública, en la que los participantes puedan ver su aportación a la gran huella.
¿En que fase de desarrollo os encontráis?
El proyecto se ha desarrollado desde 2011 y supuestamente finaliza en 2013. Aunque nosotros seguiremos trabajando en ello. En concreto, la huella ciclista no supone sino una base de datos más que se tendrá en cuenta en investigaciones que continuarán al menos un año más.
¿Qué utilidad tiene un proyecto de este tipo?
El proyecto puede ser útil a distintas personas por distintos motivos. Como comunidad ciclista tiene interés el que podamos visualizar y por lo tanto entender mejor cómo y cuánto nos movemos. También nos interesa que, en consecuencia, el Ayuntamiento o el sector privado invierta donde más sentido tiene hacerlo, allí donde hay demanda real, evitando gastos innecesarios. Hay infraestructuras en desuso, como todos sabemos, y falta inversión en lugares en los que vemos que hay una demanda enorme actualmente.
Como ciclista en particular, me puede interesar para consultar rutas, ver cómo llegar a lugares complicados, o preguntar y poder estar en comunicación con las personas que han hecho las rutas que nos interesan. Podemos ver también alternativas a las rutas que hacemos, comparar tiempos, desniveles, velocidades, etc. En el poco tiempo que llevamos de prueba he conocido ya gente haciendo rutas que no me podía imaginar, ciclistas de tres años que hacen las rutas con sus padres o mensajeros ciclistas que hacen miles de kilómetros al año… la web ayuda a crear más comunidad ciclista. Más aún.
Y finalmente, a nosotros como investigadores también nos interesa porque nuestro proyecto trata de estudiar la demanda y el comportamiento ciclista en áreas urbanas, y para ello es fundamental contar con la gente.
¿Hasta dónde esperáis que llegue vuestro proyecto?
En cuanto a la investigación, esperamos llegar a un número de rutas que pueda ser significativo para tomarlo como una muestra representativa de la movilidad ciclista. Esto no es nada fácil, necesitamos que participe muchas mas gente. Así que, en esas estamos, tratando de dar difusión para que los ciclistas nos dejen su huella.
Y por último, cómo se puede colaborar o cómo se pueden poner en contacto con vosotros.
Deja tu huella! Colabora e introduce tu ruta en bici

Deja tu huella! Colabora e introduce tu ruta en bici

Para participar, simplemente debes meterte en la web http://www.huellaciclistademadrid.es y seguir los pasos que se indican en el apartado “Participa”. Es bastante sencillo y puede hacerse de tres maneras: Mediante una aplicación gratuita para smartphones, dibujando la ruta directamente sobre un mapa en la web, o bien cargando las rutas que hayas grabado con otras aplicaciones.

Y aquí, ellos mismos explicando muy brevemente su proyecto durante las conferencias:

1380696680237Voy a hacer un pequeño resumen de lo que ha sido mi experiencia en las Conferencias Esri en Madrid que se hicieron los días 2 y 3 de Octubre. Me sorprendió la gran cantidad de contenido tanto técnico como de proyectos realizados con tecnologías Esri que puedes encontrar.

Arcgis Online.

Creo que ArcGIS Online fue el tema fuerte de estas conferencias, ya que todo parecía acabar apuntando a ello. Destacar todo los relacionado con esto, y la fuerte apuesta de Esri hacía este servicio implementándolo a todos niveles, desde desarrollo, acceso en tiempo real, hasta la publicación de tus propios mapas o edición online de ellos. Señalaron repetidamente la importancia de “llevar la componente geográfica a todos los miembros de una organización” de forma rápida, fácil y sencilla. Además para promocionar esto Esri dará una licencia de acceso a la plataforma online a todos los que tengan una licencia Desktop.

Acceso a los mapas en cualquier momento y lugar.

Con esta WebGIS, Esri pretende crear una plataforma de fácil acceso que permita a cualquier usuario desde cualquier lugar acceder a los mapas que necesite, simplificándola de un modo que usuarios sin conocimientos en GIS pueda utilizarla a un nivel profesional. Tu puedes estar editando capas en tu servidor, y un empleado en el campo de trabajo directamente con su dispositivo móvil puede estar consultando en tiempo real esas mismas capas a través de una simple URL.

Ponencia sobre Educación de @prisvilla78 puedes ver su entrevista en el post anteior

Ponencia sobre Educación de @prisvilla78 puedes ver su entrevista en el post anteior

Análisis espaciales en la web.

Además, no solo eso, puede también realizar cálculos de análisis espacial complejos directamente con la plataforma online, directo en la web y desde cualquier lugar donde los necesites. Existen también otros programas como el ArcGIS Collector para móviles, gente sin formación en GIS, puede tomar datos en campo con un par de clicks y poder disponer de ellos al momento y en cualquier lugar.

Mapa sobre peligro de terremotos según las zonas donde halla más población afectada.

Mapa sobre peligro de terremotos según las zonas donde hay más población afectada.

Apoyo a los desarrolladores.

También, apoyando a los desarrolladores y para facilitar su labor, han puesto a la disposición el poder crearte una cuenta gratuita online para desarrolladores, con las únicas limitaciones a la hora de publicar los mapas, que para un desarrollador no le debería de afectar. Destaca el potencial de crear aplicaciones con tecnología Esri, desde su uso en aplicaciones nativas como en HTML5, la importancia de que no solo el dato tiene que ser bueno, sino que su visualización sea buena para poder trabajar con ella. Podéis encontrar los planes de cuentas y más información muy útil para el desarrollo de APIs en https://developers.arcgis.com/en/plans/

Conoce la app AccityMaps, el google maps para gente con problemas de movilidad

Conoce la app @AccityMAPS, el google maps para gente con problemas de movilidad

553822_623640914325968_1979205838_nCon este post inicio una serie de mini-entrevistas donde conoceremos mejor a los proyectos más interesantes que pude ver durante las Conferencias de Esri en Madrid, el pasado 2 y 3 de Octubre.

Uno de estos proyectos que destacaron vino de la rama de la Educación, y el llevar el pensamiento espacial a los jóvenes y a las aulas.

Este proyecto es el presentado por Priscila Villafañe , que tiene por título “Maps & Visual/Spatial Thinking Workshop. De Kevin Lynch a ArcGIS On LIne”

¿Quién eres y quiénes sois los que formáis parte de la iniciativa?
La iniciativa es mía, unipersonal, de Priscila Villafañe Fraile, experta en Visual/Spatial Thinking (con formación en Arquitectura, Urbanismo y Planificación Territorial y Ambiental y Sociología, llevo más de 9 años trabajando con SIG, aplicado a la Planificación Territorial y Estratégica y a la Educación; para más detalle ver perfil en Linkedin)
¿En qué consistía vuestro proyecto en las aulas?

El workshop tiene como objetivo el aprendizaje de las bases Pensamiento Visual y Espacial e iniciar a los alumnos en el manejo de los Sistemas de Información Geográfica. Siguiendo el modelo de Imagen de la Ciudad de Kevin Lynch, los alumnos realizaron una serie de ejercicios que les ayudaron a tomar consciencia y a comprender mejor el paisaje urbano, cómo nos movemos y cómo y dónde nos relacionamos. El resultado final fue un mapa visible y consultable en ArcGIS On Line, producto del trabajo colaborativo entre alumnos y yo misma.

¿Cómo surgió la idea? ¿cómo la recibieron los alumnos?

La iniciativa surge de una inquietud personal ante la observación de los procesos de razonamiento en el mundo profesional y en la vida diaria y su relación con las TIC. Se lleva a cabo en el marco de una serie de actividades que el Instituto Ángel Corella (Colmenar Viejo) realizaba para acercar el mundo profesional y el uso de las TICs a la enseñanza secundaria.
Los alumnos recibieron con entusiasmo la iniciativa, el taller fue muy participativo y les resultó interesante y divertido.

¿Habéis cumplido los objetivos que esperabais conseguir?

El camino a recorrer es largo y sinuoso pero hemos comenzado con buen pie.

¿Tenéis pensado continuar con alguna iniciativa parecida?

Actualmente desarrollo proyectos de aprendizaje y entrenamiento de Pensamiento Visual y Espacial en otros contextos, además del educativo, como es el contexto profesional y empresarial y estoy abierta a colaboraciones.

¿Cómo puede conocer más sobre el proyecto la gente interesada?
Para más información pueden contactarme: prisvilla@gmail.com